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前言
`一、 当我们要描述或者记录一些事物时,通常需要用一些数据来反映它的特征,例如:小明 "男" "19" 岁,身高 "1.88"米,在从语言中,要表示这些数据就需要设置合适的数据类型,那么c中数据有哪些类型提供给我使用呢?
一、数据类型
基本类型
整形
short //短整型
int //整形
long //长整型
long long //更长的整形例如:年龄 “19” 就是一个整形
浮点型
float //单精度浮点数
double //双精度浮点数例如:”1.88“ 米是一个浮点型数据 整形 char //字符数据类型 例如:”男“ 是字符型数据
二、数据类型的大小
为什么在c语言中,一个整形还要再次被细分为short、int、long等类型呢?它们有什么区别吗?
首先我们可以用一段代码来比较一下它们的大小 代码:
//c语言中不同数据类型所占的大小运行结果如下:

显然它们在内存中存储的大小并不相同,这也就意味着它们能表示的数据范围也不同如下表所示:
关键字 | 类型 | 占用字节数 | 取值范围 | short int | 短整型 | 2 | -32768 ~ 32767(-2^15 ~ 2^15-1) | int | 整形 | 4 | -2147483648~2147483647(-2^31 ~ 2^31-1) | long int | 长整型 | 4 | -2147483648~2147483647(-2^31 ~ 2^31-1) | unsigned short int | 无符号短整型 | 2 | 0~65535(0 ~2^16-1) | unsigned int | 无符号整形 | 4 | 0~4294967295(0 ~2^31-1) | unsigned long | 无符号长整形 | 4 | 0~4294967295(0 ~2^31-1) | 补充知识: 在数据类型前面加上unsigned表示该数据只有正数,不存在负数,即为无符号数。 其实不难看出,c语言中为了更好的节省内存空间,避免内存浪费,故将一个数据类型分的很细(short、int…… ),用户根据自己的需求(类型的数值范围)采用不同的数据类型。
三、数据类型的应用(常量与变量)
生活中的有些值是不变的(比如:圆周率,性别,身份证号码,血型等等) 有些值是可变的(比如:时间、年龄,体重,薪资)。 不变的值,C语言中用常量的概念来表示,变得值C语言中用变量来表示。
变量的定义
代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age = 19;
float weight = 55.5;
char name = &#39;L&#39;;
return 0;
}

1.变量的命名不是随意的,有以下一些规则:
1、只能由字母(包括大写和小写)、数字和下划线( _ )组成。
2、不能以数字开头。
3、长度不能超过63个字符。
4、变量名中区分大小写的。
5、变量名不能使用关键字。
2.变量的分类
//全局变量与局部变量
#include <stdio.h>
int date = 2021;//全局变量
int main()
{
int age = 19;//局部变量 //如果在再次下面定义的date会不会矛盾呢? int date = 2022;//局部变量 printf(&#34;date = %d\n&#34;, date); return 0;
}
运行结果:
dtae=2022
注意:当&#34;局部变量&#34;与&#34;全局变量&#34;冲突时,局部优先。
3.变量的作用域和生命周期
作用域: 作用域(scope)是程序设计概念,通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效/可用的而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。 1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 2. 全局变量的作用域是整个工程。 下面展示一个不了解作用域导致的错误代码:
#include <stdio.h>//1
int date = 2021;//全局变量//2
int main()//3
{//4
{//5
int age = 19;//局部变量//6
}//7
printf(&#34;%d&#34;, age);//8
int date = 2022;//局部变量
printf(&#34;date = %d\n&#34;, date);
return 0;
}运行结果:

在这里插入图片描述
由于int age这个局部变量是在{}(第5行到第7行)中定义的,那么它的作用范围就在{}括起来的范围内,也就是它的作用域。
生命周期 变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时间段 3. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。 4. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
常量
C语言中的常量和变量的定义的形式有所差异。
- C语言中的常量分为以下以下几种:
- 字面常量
- const 修饰的常变量
- define 定义的标识符常量
- 枚举常量 代码演示:
#include <stdio.h>
//举例
//枚举常量
enum man
{
NAME,
SEX,
AGE
};
//括号中的是NAME,SEX,AGE枚举常量
int main()
{
//枚举常量使用
printf(&#34;%d\n&#34;, NAME);
printf(&#34;%d\n&#34;, SEX);
printf(&#34;%d\n&#34;, AGE);
//注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
//字面常量演示
3.14;//字面常量
666;//字面常量
//const 修饰的变量称为常变量
const float pai = 3.14f;//这里的pai是const修饰的常变量
pai = 5.14;//是不能直接修改的!
//注意常变量本质上还是变量,只不过是拥有了常量的属性。
//#define的标识符常量
#define MAX 88
printf(&#34;max = %d\n&#34;, MAX);
return 0;
}

常量是不可改变的量,故语句pai = 5.14;是会报错的。
总结
以上就是今天要讲的全部内容啦,有错误的地方,希望大家在评论指出哦,后续会继续更新自己学习的新知识,创作不易,给小牛牛一个宝贵的点赞吧!
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