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c++ 引用和指针传参的区别以及优缺点

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发表于 2023-4-10 20:33:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
在 C++ 中,函数参数的传递方式有值传递、指针传递和引用传递三种方式。其中,指针传递和引用传递都可以实现在函数内部修改传入的变量值,但二者有以下区别:

  • 语法上的区别:指针传递使用指针类型的形参,传递的是指针所指向的变量地址;引用传递使用引用类型的形参,传递的是实参的别名。
  • 操作上的区别:对指针变量进行解引用(即 * 操作符),可以访问指针所指向的变量的值;对引用变量进行操作,则直接操作实参的值。
  • 空指针和空引用的区别:指针可以为 NULL 或 nullptr,表示指向空内存地址;而引用必须绑定在某个对象上,不可能为空。
指针传递的优点是可以显式地表明在函数中会修改传入的实参的值,缺点是需要对指针进行解引用,使用时需要注意指针是否为空,容易产生野指针和空指针异常等问题。引用传递的优点是可以避免指针操作的复杂性,使用方便,且不存在指针为空的问题,但也有一定的缺点,比如需要使用 & 操作符来取实参的别名,有时可能不太直观。
在 C++ 中,引用和指针都可以用于传递函数参数。它们都是传递地址,而不是传递值,可以实现函数中对参数的修改。但是它们之间还是存在一些区别,下面分别介绍一下:

  • 语法形式:
int x = 1;
int& ref = x; // 声明一个引用
int* ptr = &x; // 声明一个指针

  • 空值处理:
引用必须初始化,且不能为空。指针可以不初始化,可以为空。
int x = 1;
int& ref = x; // 引用必须初始化
int* ptr; // 指针可以不初始化
ptr = &x; // 指针可以在后面指向某个地址

  • 操作符号:
对于引用,可以像使用变量一样使用引用,不需要使用额外的操作符。对于指针,需要使用 * 符号来解引用,即访问指针指向的值。
int x = 1;
int& ref = x;
int* ptr = &x;
ref = 2; // 使用引用修改变量
*ptr = 3; // 使用指针修改变量

  • 引用和指针的优缺点:
引用的优点在于其语法简单,使用起来方便,不需要像指针那样使用额外的操作符。同时,引用在声明时必须进行初始化,可以避免空指针引起的问题。但是引用也有缺点,比如不能修改引用的目标对象,因为引用的目标对象是常量。
指针的优点在于可以指向空地址,可以在需要时动态地分配内存。同时,指针可以进行运算,可以方便地进行数组操作。但是指针也有缺点,比如需要使用额外的操作符,语法相对较复杂,而且容易引起空指针和野指针的问题。
引用和指针的语法形式有所不同。引用使用 & 符号来声明,指针使用 * 符号来声明。
因此,选择使用指针传递还是引用传递,应该根据具体的应用场景和需求来进行选择。通常来说,对于简单类型的参数,可以使用值传递;对于需要修改实参的情况,可以使用指针传递或引用传递;对于需要在函数中创建新对象的情况,应该使用指针传递。

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发表于 昨天 00:29 | 显示全部楼层
呵呵,低调,低调!
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