|
该章核心为4个函数:
<hr/>
- 从键盘接收数据(输入):scanf/ fscanf(文件)
- 显示数据(输出):printf/ fprintf(文件)
<hr/>
具体用法(普通款)
(用程序展示)
<hr/>#include<stdio.h>//头文件
main(){
int a;//定义变量类型
scanf(&#34;%d&#34;,&a);//从键盘接收数据
printf(&#34;a=%d&#34;,a);//输出}

效果展示
<hr/>
解析:
- 头文件,主函数main(){},变量定义不可省略
- 第4行中的%d(也可为%c,%s,%f),一般情况下与变量定义类型匹配(对应关系见上一章)
- %,scanf中的&注意不要漏
- 第4行若为scanf(&#34;a=%d&#34;,&a); 键盘输入使的格式为a=?,即输入内容格式需要与“”内相同
- 第5行与上一条呈相似关系,printf输出格式与“”内一致,无&!
<hr/>
附加:&?指的是一个地址,学有余力可以先记忆理解
<hr/>
具体用法(文件款)
(用程序展示)
#include<stdio.h>//头文件
main()
{
int a;//定义变量类型
FILE *fp;//定义文件指针,记下来!
fp=fopen(&#34;test.txt&#34;,&#34;w&#34;);//打开文件
scanf(&#34;%d&#34;,&a);//从键盘接收数据
fprintf(&#34;a=%d&#34;,a);//打印到文件中
fclose(fp);//关闭文件
}
#include<stdio.h>//头文件
main()
{
int a;//定义变量类型
FILE *fp;//定义文件指针,记下来!
fp=fopen(&#34;test.txt&#34;,&#34;r&#34;);//打开文件
fscanf(fp,&#34;%d&#34;,&a);//从文件中读数据
printf(fp,&#34;a=%d&#34;,a);//输出
fclose(fp);//关闭文件
}
<hr/>
解析:
- 以上程序中的fp为文件指针,可以自己命名别的名称
- 定义文件指针不能遗漏,格式为FILE *文件指针
- 涉及到文件,必有
文件指针=fopen(&#34;文件名&#34;,&#34;使用文件方式&#34;)
fclose(文件名)
(使用文件方式见最后一条)
- 对文件的操作函数前有f
- fprintf与fscanf括号中的文件指针名勿漏(例中为fp)
对应符号 | 使用文件方式 | &#34;r&#34; | 打开文件并读 | &#34;w&#34; | 创建文件并写 | &#34;a&#34; | 打开文件并追加 | &#34;r+&#34; | 打开文件并读/写 | &#34;w+&#34; | 创建文件并读/写 | &#34;a+&#34; | 打开文件并读/追加 | 注:
- 前三条更为常考,尤其分清写和追加的区别。
- 追加不会覆盖文件中数据。
零散概念:
显示格式控制:(常用于精确到小数点后?位输出;或出选择题等)
格式:%[flag][宽度][.精度]
flag有0,-,(+)(前两者常出现)
利用例子理解:
#include<stdio.h>//头文件
main(){
float a=10.0,b=3.0,c;//定义变量类型
c=a/b;
printf(&#34;c=%f&#34;,c);//输出
}

效果展示1
#include<stdio.h>//头文件
main()
{
float a=10.0,b=3.0,c;//定义变量类型
c=a/b;
printf(&#34;c=%10.2f&#34;,c);//输出
}

效果展示2
<hr/>
这章内容带上了文件的部分内容,需要记忆!
输入输出并不需要很古板,尤其是输出,可以在“ ”中写自己想输出的东西,也可以通过灵活使用\n, \t等改变“形状”。有兴趣可以自己尝试一下。
下一章节:顺序结构(章节:3/9)
<hr/>p.s.
小红书,微信等平台搜索知识薪火站,也会上传相应笔记,感谢关注。
有建议欢迎提出! |
|